第十一章 食腐渡鸦-亡灵守墓者-《荒诞推演游戏》


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    几只纸人迈着足以激发恐怖谷效应的步伐,一个接一个从门缝里钻了进去。

    真正踏入墓园这片土地的时候,一股潮湿的寒意骤然包裹而来,浓厚的黑暗笼罩了他们,随即,眼前的景象似乎和在门外看时有什么地方变得不一样了。

    墓园的景象在他们面前铺开,如同大地上一块溃烂的伤疤。

    虞幸对食物的感知变得更加清晰。

    果然,勾动他食欲的并不只是面前的老埃德加,整座墓园都是一个整体,散发着诡异的气息。

    就像是……以大门为界线,内部已经形成一个单独的空间,拥有独立的规则似的——这只是一种感觉,事实上还没到那个份上。

    见三人都已经走了进来,老埃德加又望了望铁门之外,或许是他已经感知到外面没有其他客人了,于是手中提灯微微一晃,大门再次关闭。

    它恢复了被锁上的模样,那把生着锈的大锁稳稳地卡在门上,宣告着一个事实:

    进入墓园的人,很难再离开。

    但是三只纸人谁也不在乎这件事,曾莱倒是知道战损版的自己需要谨慎应对怪物,但身旁有两条大腿,他很难想到自己要如何折损在这儿。

    哎呀,好像也不能这么立flag。

    纸人曾莱掏出了口袋里的纸骰子,这是他的核心祭品,即使是变成了纸人,他也自带一只低配版的骰子。

    他悄悄扔了一个。

    四点朝上。

    说明这趟墓园之行的运势中等偏上,不会出现意料之外的灾难,算是替他还了刚刚脑子里插下的旗子。

    他的小动作自然没有逃过身旁几人的注意,见到骰子的点数后也就不在意了,只有亦清带着些许好奇,飘到曾莱胸前,把骰子掏出来把玩了一番。

    这骰子只有曾莱扔才有用,而且还是个纸质低配版,曾莱也无所谓,大方的把骰子给卡通幽灵玩,注意力转移到守墓人身上。

    守墓人似乎完全无视了他们的各种表现,浑浊的双眼里没有任何人性化的情绪,好像也没有要和他们沟通的意思,静静注视了他们一会儿后,转过身子,走在了他们的前面,像是在领路。

    虞幸等人十分自然地跟了上去。

    曾莱又小声问卡洛斯:“现在能说话吗?”

    卡洛斯用豆豆眼瞥他:“你不是已经说了?”

    他的声音没有压低,就是正常的分贝,前方领路的守墓人依旧不给任何反应,从这二者的态度里,虞幸和曾莱也看出,沟通交流并不会触发危险。

    老埃德加现在或许根本听不懂人话,无法辨认他人话语中的意思?这倒是挺有可能的,毕竟他也辨认不出这么明显的纸人身躯。

    但很奇怪,这位已经死去的守墓人究竟想干什么?要带他们去哪里?他难道很欢迎外人来墓园“做客”吗?

    守墓人和其他的怪物截然不同,看起来没有半点攻击性。

    但,卡洛斯刚刚话语中又透露出,第一阶段的推演者有几个就是死在了墓园里,说明没攻击性只是假象。

    虞幸草率地思考了一会儿,认真打量起周围的景色来。

    不远处的一部分墓碑东倒西歪,像一口口锈钝的烂牙,啃噬着灰蒙蒙的夜空,惟有一轮弯月清澈白皙,散发着清冷的月华。

    再遥远一些,接近围墙边界的地方,一些装饰华美的墓穴石雕——天使、圣像、蜷缩的野兽——在稀薄的月光下投下扭曲蠕动的长影,仿佛随时会活过来。

    正中央是一条粗砾石小径,也就是他们现在正在走的这条。

    左侧是墓碑,右侧矗立着一座低矮的石屋,那就是守墓人的小屋,可奇怪的是,进来再看,这座小屋窗户漆黑,门扉紧闭,死气沉沉,好像不曾亮过灯。

    他们顺着小路越走越深,已经路过了守墓人小屋,视线一拐,看见了小屋后的水井。

    所有的场景都是静态的,绝对的寂静统治着这里,连风声似乎都在踏入这片领域时被吞噬了。

    可莫名的,虞幸就是感觉这个地方很“活跃”。

    触手们也这么说。

    【你们感觉到了吗?这片土地的‘睡意’比其他地方浅薄得多。】

    【我只觉得冷,还有……被看着的感觉。】

    【有什么东西在盯着我们。】

    【这是什么味道?】

    空气中弥漫着潮湿的泥土、腐烂的花瓣和另一种难以名状的气味——像是陈年的铜锈又混合了某种非自然的甜腻,令人作呕。

    【惹,我竟然觉得很喜欢,果然我们鬼沉树就是偏爱腐烂和诅咒啊!】

    【可是身为人的一面告诉我,这不好闻。】
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