第十一章 食腐渡鸦-亡灵守墓者-《荒诞推演游戏》
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几只纸人迈着足以激发恐怖谷效应的步伐,一个接一个从门缝里钻了进去。
真正踏入墓园这片土地的时候,一股潮湿的寒意骤然包裹而来,浓厚的黑暗笼罩了他们,随即,眼前的景象似乎和在门外看时有什么地方变得不一样了。
墓园的景象在他们面前铺开,如同大地上一块溃烂的伤疤。
虞幸对食物的感知变得更加清晰。
果然,勾动他食欲的并不只是面前的老埃德加,整座墓园都是一个整体,散发着诡异的气息。
就像是……以大门为界线,内部已经形成一个单独的空间,拥有独立的规则似的——这只是一种感觉,事实上还没到那个份上。
见三人都已经走了进来,老埃德加又望了望铁门之外,或许是他已经感知到外面没有其他客人了,于是手中提灯微微一晃,大门再次关闭。
它恢复了被锁上的模样,那把生着锈的大锁稳稳地卡在门上,宣告着一个事实:
进入墓园的人,很难再离开。
但是三只纸人谁也不在乎这件事,曾莱倒是知道战损版的自己需要谨慎应对怪物,但身旁有两条大腿,他很难想到自己要如何折损在这儿。
哎呀,好像也不能这么立flag。
纸人曾莱掏出了口袋里的纸骰子,这是他的核心祭品,即使是变成了纸人,他也自带一只低配版的骰子。
他悄悄扔了一个。
四点朝上。
说明这趟墓园之行的运势中等偏上,不会出现意料之外的灾难,算是替他还了刚刚脑子里插下的旗子。
他的小动作自然没有逃过身旁几人的注意,见到骰子的点数后也就不在意了,只有亦清带着些许好奇,飘到曾莱胸前,把骰子掏出来把玩了一番。
这骰子只有曾莱扔才有用,而且还是个纸质低配版,曾莱也无所谓,大方的把骰子给卡通幽灵玩,注意力转移到守墓人身上。
守墓人似乎完全无视了他们的各种表现,浑浊的双眼里没有任何人性化的情绪,好像也没有要和他们沟通的意思,静静注视了他们一会儿后,转过身子,走在了他们的前面,像是在领路。
虞幸等人十分自然地跟了上去。
曾莱又小声问卡洛斯:“现在能说话吗?”
卡洛斯用豆豆眼瞥他:“你不是已经说了?”
他的声音没有压低,就是正常的分贝,前方领路的守墓人依旧不给任何反应,从这二者的态度里,虞幸和曾莱也看出,沟通交流并不会触发危险。
老埃德加现在或许根本听不懂人话,无法辨认他人话语中的意思?这倒是挺有可能的,毕竟他也辨认不出这么明显的纸人身躯。
但很奇怪,这位已经死去的守墓人究竟想干什么?要带他们去哪里?他难道很欢迎外人来墓园“做客”吗?
守墓人和其他的怪物截然不同,看起来没有半点攻击性。
但,卡洛斯刚刚话语中又透露出,第一阶段的推演者有几个就是死在了墓园里,说明没攻击性只是假象。
虞幸草率地思考了一会儿,认真打量起周围的景色来。
不远处的一部分墓碑东倒西歪,像一口口锈钝的烂牙,啃噬着灰蒙蒙的夜空,惟有一轮弯月清澈白皙,散发着清冷的月华。
再遥远一些,接近围墙边界的地方,一些装饰华美的墓穴石雕——天使、圣像、蜷缩的野兽——在稀薄的月光下投下扭曲蠕动的长影,仿佛随时会活过来。
正中央是一条粗砾石小径,也就是他们现在正在走的这条。
左侧是墓碑,右侧矗立着一座低矮的石屋,那就是守墓人的小屋,可奇怪的是,进来再看,这座小屋窗户漆黑,门扉紧闭,死气沉沉,好像不曾亮过灯。
他们顺着小路越走越深,已经路过了守墓人小屋,视线一拐,看见了小屋后的水井。
所有的场景都是静态的,绝对的寂静统治着这里,连风声似乎都在踏入这片领域时被吞噬了。
可莫名的,虞幸就是感觉这个地方很“活跃”。
触手们也这么说。
【你们感觉到了吗?这片土地的‘睡意’比其他地方浅薄得多。】
【我只觉得冷,还有……被看着的感觉。】
【有什么东西在盯着我们。】
【这是什么味道?】
空气中弥漫着潮湿的泥土、腐烂的花瓣和另一种难以名状的气味——像是陈年的铜锈又混合了某种非自然的甜腻,令人作呕。
【惹,我竟然觉得很喜欢,果然我们鬼沉树就是偏爱腐烂和诅咒啊!】
【可是身为人的一面告诉我,这不好闻。】
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